解放(fàng )的血腥找到车,单人往跨海大桥开去,其余三人继续在n港补充资源。
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小(xiǎo )百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾(wù )/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹(dàn )药包少点没关系。从前几局比赛看(kàn )来,这种都是高玩的比赛局,敌方(fāng )能给我方打包的次数屈指可数,大(dà )部分倒下的人,很少能有再爬起来(lái )的机会。
算了,她今天比完两场,肯定累了,明天还有比赛,今晚就不折腾(téng )了。
你的分工角色理论与资源合理(lǐ )整合理论这两个大方向上是没有问(wèn )题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
不(bú )同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英(yīng )雄对战推塔游戏,《绝地求生》游(yóu )戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
解放的血腥找到车(chē ),单人往跨海大桥开去,其余三人(rén )继续在n港补充资源。
与昨天比赛不(bú )同,四排赛比赛未完全结束的话,是不能离开赛场。
最开始鸟瞰也是(shì )这样想,但后来就不一样了。
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